Unity 2D 为何停产?

Unity 2D 为何停产?

作为Phoronix 报道,来自UDS的消息似乎是Unity 2D的开发将停止,重点放在单一、统一的实现上。

显然,维护两个代码库来做同样的事情并不理想。但是,Unity 2D 的创建是有原因的(“Unity 2D 的目标是在目前无法支持 Unity 的 OpenGL 要求的硬件平台上提供 Unity 桌面外壳”)。为什么人们不再觉得需要 Unity 2D 了?

答案1

Unity 2D 被认为是一种后备模式,适用于没有图形硬件或驱动程序的计算机,无法正常运行 Unity。正如您所说,该项目使用单独的代码库,并耗费了大量的工程资源来保持与主界面的一致性。

幸运的是,Fedora 项目的工程师已经成功开发并集成了在旧硬件上运行丰富、合成图形环境的技术。Ubuntu 也可以采用这种解决方案。因此,Unity 2D 作为后备模式现在是多余的。

现在每个人都可以享受 Unity,而无需花费成本去开发后备方案。

以下是注释:

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