如何在 Gnome 3.6 中为文件创建应用程序启动器?

如何在 Gnome 3.6 中为文件创建应用程序启动器?

我从 Humble Indie Bundle 下载了一些游戏,现在我只能从 Nautilus 打开它们,而不能从应用程序菜单打开,这很不切实际,因为通常如果我想玩游戏,我会转到应用程序菜单下的“游戏”并决定玩什么,或者我在应用程序菜单中搜索它(从活动中)。我不想搜索两个不同的地方。

答案1

创建启动器

首先在终端中使用以下命令 (ctrl+alt+t) 安装 gnome-panel-

sudo apt-get install --no-install-recommends gnome-panel

您可以为自己或所有用户创建它。

要为您自己(当前用户)创建自定义启动器,请在终端中输入

gnome-desktop-item-edit ~/.local/share/applications/ --create-new

或者对于系统范围的用户,输入:

sudo gnome-desktop-item-edit /usr/share/applications/ --create-new

将打开一个创建启动器的窗口。填写 -

  • 姓名应用程序(在您的情况下是特定的游戏)。
  • 命令字段中,添加可执行命令或浏览并导航到 /usr/bin/(应用程序的安装位置)并选择您的应用程序或游戏。
  • 评论描述字段(可选)。

单击“确定”。一切就绪。启动器已创建。它将在活动概览中可用。

分类

假设您创建了一个名为 indy-game 的启动器。文件 indy-game.desktop 将在 /usr/share/applications 或 /home/$USER/.local/share/applications 中创建

为了使其在游戏部分或任何其他类别中可用,

*打开终端并输入-

cd /usr/share/applications

然后,

sudo gedit indy-game.desktop

(将 indy-game 替换为您的启动器名称)

*在打开的编辑器窗口中,在类别字段添加游戏在末尾加上分号。它应该看起来像,

类别=GNOME;GTK;游戏;

完成。现在您将在游戏类别中拥有游戏启动器。为您想要的每个游戏或应用程序创建单独的启动器。

希望这可以帮助。 :)

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