我的壁纸是像素化的 2024-6-3 • unity desktop-background 我下载了多个超过 4000x4000 像素的背景,但当我在 Unity 中将它们设置为背景时,它们仍然会变成像素化。为什么会发生这种情况? 这是一张图片,但请记住,您可能需要放大才能看到它的实际像素化程度。 答案1 这看起来像是您的下载方式存在问题(可能下载的是缩略图而不是完整图像?)或者下载来源存在问题(过度调整大小的图片)。 如果系统设置中的背景页面显示图像分辨率为 300x300,那么很有可能这是真的,你应该检查并寻找提供更高质量图像的来源(例如如何按图搜索)。 正如您在下面的正确图片中看到的,一切都很好。在这里o你去吧。 相关内容 使用 float 包传递 [H] 不起作用 如何修复 Windows 10 中损坏的 .jar 关联? Java 7 更新问题 如何通过页面来控制子图? 是否有不包含所有适用于 Ubuntu 的 KDE 应用程序的普通 KDE 版本? 如何将我的 WordPress 内容保存在私有 git 存储库中? 无法加载 Phonon 后端插件 使用了错误的库版本(libpng) Outlook 2013:我可以增加最近的“移动到文件夹”文件夹列表的数量吗? 处理消息队列中的多条消息