Godot 可以正常打开,但由于某种原因窗口无法调整大小

Godot 可以正常打开,但由于某种原因窗口无法调整大小

因此,我经历了漫长而又令人头痛的过程(因为我有点像 Linux 菜鸟),安装 Godot 并将其制作成可执行文件。通过 Crouton 访问正常工作的文件似乎给我带来了一个问题。我甚至不知道正确的键盘快捷键/命令/操作来调整 Godot 窗口的大小,当时窗口太小了,无法工作。我看不到 UI 中可以做到这一点的部分,那么我到底该怎么做呢?

答案1

没关系,将我的桌面环境更改为 GNOME 并更新到 Bionic Beaver,一切都运行正常。

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