更新至 19.10 后,游戏 FPS 较高时卡顿

更新至 19.10 后,游戏 FPS 较高时卡顿

昨天我决定将 19.04 更新到较新的 19.10 Ubuntu 版本。一切都很顺利,因为我专门为此刻录了一张 DVD(通过软件更新不起作用)。

我玩过一些游戏,虽然这个新的 Ubuntu 更新让我的 FPS 更高,但它也让我只能用 30 FPS 来形容游戏体验。到目前为止,我只玩过两款游戏(Rocket League 和 TF2,两者都有原生 Linux 支持),这是一个问题,因为玩了几分钟后它就开始让我头疼。请注意,在这两款游戏中,我都实现了稳定的 200-250 FPS。我还使用了 390 版 Nvidia 驱动程序,显卡是 GTX 1080。这在我之前的 Ubuntu 版本中也没有发生过。

我是此类论坛的新手,因此,如果问题的格式不是最好的,或者我忘了提及有关我的系统的一些重要信息,我很抱歉。

答案1

看起来是 Nvidia 驱动程序的问题。在更换驱动程序并重新启动后,Nvidia 的 390 驱动程序似乎是唯一运行得更好的驱动程序,其他两个驱动程序(430 和 435)大多数时候甚至无法启动 TF2。虽然现在游戏至少可以玩了,但它们远非令人愉快。

编辑:KDE 一切正常。我通过将 gnome 重置为默认设置来修复此问题

 dconf reset -f /org/gnome/

游戏在尝试全屏时似乎偶尔会出现问题,如果不全屏,游戏会非常滞后。 这个问题也可以在游戏中通过使用

ALT + F2

然后重新启动 gnome-shell

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