Unity 中是否有类似 gnome-shell 的工作区处理程序?

Unity 中是否有类似 gnome-shell 的工作区处理程序?

我使用过 gnome-shell 一段时间,并且沉迷于添加工作区的可能性,只需将窗口移动到底部的最后一个窗口即可;并且显然会删除除最后一个工作区之外的所有剩余空工作区,用作新工作区的触发器。我不知道我是否解释清楚了。

是否有任何扩展/配置可以将此功能添加到 Unity?

编辑:为了避免混淆,我发帖一段录像显示了 gnome-shell 如何自动添加和删除工作区

谢谢

答案1

@Francesco 如果您使用的是 12.04 或 12.10,则默认情况下它应该处于启用状态。如果您使用的是 13.04,则它仍处于默认安装状态,只是默认情况下处于关闭状态。要重新启用它,只需转到“设置”->“外观”->“行为”,然后选中Enable Workspaces复选框

答案2

我按照建议的这里。但是,我们不应该使用 gconftool,而应该使用 dconf。例如,dconf write /org/compiz/profiles/unity/plugins/core/vsize 2在工作区网格中有 2 行。

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