用于僵尸网络(UDP 洪水)保护的 iptables 规则
我的服务器目前正在遭受大规模 UDP 攻击。我托管了几个游戏服务器,主要是 Tf2、CS:GO、CS 1.6 和 CS:Source,我的 1.6 服务器正在遭受洪流攻击。我尝试了 iptables 中的不同规则,但似乎都没有奏效。我的带宽费率为 100mbps,但我收到的洪流速度为 500+mbps。这是最新 tcpdump 的日志 ->http://pastebin.com/HSgFVeBs 数据包长度在一天中会发生变化。只有我的游戏服务器端口通过 UDP 数据包被淹没 - 27015、27016、27018。是否有任何 iptables 规则可以...