Ubuntu 从 14.04 升级到 14.10 后,Chrome 硬件加速不起作用

Ubuntu 从 14.04 升级到 14.10 后,Chrome 硬件加速不起作用

图形功能状态

  • 帆布:仅限软件,硬件加速不可用
  • 闪光:仅限软件,硬件加速不可用
  • Flash Stage3D:仅限软件,硬件加速不可用
  • Flash Stage3D 基线配置文件:仅限软件,硬件加速不可用
  • 合成:仅限软件,硬件加速不可用
  • 多线程光栅化:已禁用
  • 光栅化:仅限软件,硬件加速不可用
  • 线程光栅化:不可用
  • 视频解码:仅限软件,硬件加速不可用
  • 视频编码:仅限软件,硬件加速不可用
  • WebGL:不可用

驱动程序错误解决方法

  • 在第一次使用程序之前清除制服
  • count_all_in_varyings_packing
  • disable_ext_occlusion_query
  • disable_post_sub_buffers_for_onscreen_surfaces
  • scalarize_vec_and_mat_constructor_args

检测到的问题

  • GPU 进程无法启动:chrome://settings 中已禁用 GPU 访问。
  • 已禁用功能:全部
  • EXT_occlusion_query 在 Linux 上与 Intel GPU 配合使用时似乎存在缺陷
  • 应用解决方法:disable_ext_occlusion_query
  • 在所有平台上首次使用程序前清除制服:124764、349137
  • 应用解决方法:clear_uniforms_before_first_program_use
  • Linux 中的 Mesa 驱动程序错误地处理了不使用静态变量的情况:333885
  • 应用解决方法:count_all_in_varyings_packing
  • 禁用 Linux 驱动程序上的部分交换:339493
  • 已应用的解决方法:disable_post_sub_buffers_for_onscreen_surfaces
  • 始终重写 vec/mat 构造函数以保持一致:398694
  • 应用解决方法:scalarize_vec_and_mat_constructor_args
  • Raster 正在使用单线程。
  • 禁用功能:multiple_raster_threads

版本信息

  • 数据导出于 2014 年 12 月 16 日上午 11:54:57
  • Chrome 版本 Chrome/39.0.2171.95 操作系统 Linux 3.16.3-031603-generic
  • 软件渲染列表版本0
  • 驱动程序错误列表版本 7.10
  • ANGLE 提交 ID 04ab0eb41f1b
  • 2D 图形后端 Skia
  • 命令行参数 --flag-switches-begin --ignore-gpu-blacklist --flag-switches-end

驾驶员信息

  • 初始化时间 21
  • 沙盒化 true
  • GPU0 供应商 = 0x8086,设备 = 0x0046
  • 擎天柱假
  • AMD 可切换错误
  • 驱动程序供应商 Mesa
  • 驱动程序版本 10.3.0
  • 司机日期
  • 像素着色器版本 1.20
  • 顶点着色器版本 1.20
  • 机器型号名称
  • 机器型号版本
  • GL_VENDOR 英特尔开源技术中心
  • GL_RENDERER Mesa DRI Intel(R) Ironlake 移动版
  • GL_版本 2.1 梅萨 10.3.0
  • GL_EXTENSIONS GL_ARB_multisample GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color
  • GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_copy_texture
  • GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture_object
  • GL_EXT_vertex_array GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_texture
  • GL_EXT_texture3D GL_IBM_rasterpos_clip GL_ARB_point_parameters
  • GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters
  • GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_separate_specular_color
  • GL_EXT_texture_edge_clamp GL_SGIS_generate_mipmap
  • GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod
  • GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_multitexture GL_EXT_framebuffer_sRGB
  • GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_IBM_texture_mirrored_repeat
  • GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_ARB_texture_cube_map
  • GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_blend_func_separate
  • GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_secondary_color
  • GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_filter_anisotropic
  • GL_EXT_texture_lod_bias GL_INGR_blend_func_separate GL_NV_blend_square
  • GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4
  • GL_S3_s3tc GL_SUN_multi_draw_arrays GL_ARB_texture_border_clamp
  • GL_ARB_texture_compression GL_EXT_framebuffer_object
  • GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_combine
  • GL_EXT_texture_env_dot3 GL_MESA_window_pos GL_NV_packed_depth_stencil
  • GL_NV_texture_rectangle GL_ARB_depth_texture GL_ARB_occlusion_query
  • GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
  • GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_window_pos
  • GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_texture_cube_map GL_NV_depth_clamp
  • GL_APPLE_packed_pixels GL_APPLE_vertex_array_object GL_ARB_draw_buffers
  • GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shader_objects
  • GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ATI_draw_buffers
  • GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_EXT_shadow_funcs
  • GL_EXT_stencil_wrap GL_MESA_pack_invert GL_NV_primitive_restart
  • GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_half_float_pixel
  • GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shading_language_100
  • GL_ARB_sync GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_buffer_object
  • GL_ATI_blend_equation_separate GL_EXT_blend_equation_separate
  • GL_OES_read_format GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_pixel_buffer_object
  • GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_rectangle
  • GL_EXT_packed_float GL_EXT_pixel_buffer_object
  • GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_rgtc
  • GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent
  • GL_ARB_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_packed_depth_stencil
  • GL_APPLE_object_purgeable GL_ARB_vertex_array_object GL_ATI_separate_stencil
  • GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_gpu_program_parameters
  • GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_sRGB_decode
  • GL_EXT_timer_query GL_OES_EGL_image GL_AMD_performance_monitor
  • GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_draw_instanced
  • GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range
  • GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_vertex_array_bgra
  • GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_vertex_array_bgra GL_NV_conditional_render
  • GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_ES2_compatibility
  • GL_ARB_debug_output GL_ARB_draw_elements_base_vertex
  • GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions
  • GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map
  • GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
  • GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_EXT_provoking_vertex
  • GL_EXT_texture_snorm GL_MESA_texture_signed_rgba GL_ARB_get_program_binary
  • GL_ARB_robustness GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_bit_encoding
  • GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
  • GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_internalformat_query
  • GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_texture_storage
  • GL_AMD_shader_trinary_minmax GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_copy_image
  • GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_invalidate_subdata
  • GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_KHR_debug GL_ARB_buffer_storage
  • GL_ARB_clear_texture GL_ARB_multi_bind
  • GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • GL_INTEL_performance_query
  • 窗口系统绑定供应商 SGI
  • 窗口系统绑定版本 1.4
  • 窗口系统绑定扩展 GLX_ARB_create_context
  • GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_fbconfig_float
  • GLX_ARB_framebuffer_sRGB GLX_ARB_multisample
  • GLX_EXT_create_context_es2_profile GLX_EXT_framebuffer_sRGB
  • GLX_EXT_import_context GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_visual_info
  • GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_copy_sub_buffer GLX_OML_swap_method
  • GLX_SGI_swap_control GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer
  • GLX_SGIX_visual_select_group GLX_INTEL_swap_event
  • 窗口管理器 Compiz
  • XDG_CURRENT_DESKTOP Unity
  • GDMSESSION Ubuntu
  • 合成管理器 是
  • 直接渲染 是
  • 重置通知策略 0x8261
  • GPU 进程崩溃计数 3

日志消息

  • GpuProcessHostUIShim:GPU 进程崩溃!
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