在带有 Unity 的 Ubuntu 16.04 上,每个工作区都有一个 gedit 窗口(甚至是实例?)。打开一个新文件(例如从 Nautilus)将在工作区窗口的新选项卡中打开它,或者如果没有则打开一个新文件。
使用 i3,所有文件都以新选项卡的形式打开单身的窗口(如果有多个,则最后一个获得焦点的窗口)。这不太适合我的工作流程;我喜欢在不同的工作空间中出于不同的目的并行打开多个窗口。
虽然我当然可以
- 导航到打开文件的 gedit 窗口,
- 将选项卡移至新窗口,
- 将新窗口移动到所需的工作区,并且
- 将屏幕更改回原始工作区,
这是一个很多的努力。
我知道可以强制使用 的新窗口和--new-window
的新实例--standalone
,这将阻止在“当前”gedit 窗口的选项卡中打开新文件,这是我喜欢的行为。
如何配置 i3 和 gedit,以便每个工作区有一个 gedit 窗口(或实例)?
如果可以配置打开操作在哪个工作区上打开另一个工作区上的选项卡,那就加分了;这在多屏幕设置中非常有用(一个屏幕上的文件浏览器,另一个屏幕上的关联编辑器)。