在路上享受环绕声

在路上享受环绕声

似乎几乎所有的游戏都实现了立体声演讲者:也就是说,如果声音来自左侧,则只有左侧扬声器播放该声音。右侧扬声器根本不会播放任何声音。

不幸的是,这在耳机中根本不起作用。当左边有东西发出声音时,我的两只耳朵都能听到。右耳朵只是稍微安静一点。真正重要的是时间差异接收声音的左耳和右耳之间。

我总是戴着耳机玩游戏,对我来说,耳机里传出的立体声非常难听。在现实生活中,你永远不可能只用一只耳朵听到声音,但在现代 3D 游戏中,我总是能听到这种声音。

有没有办法修复没有明确支持的游戏中的这个问题?我可以安装一些可以实现这一点的软件,或者购买一个可以在硬件上应用必要更改的声卡吗?

(我使用的是 Windows 7)

答案1

从 Windows Vista 开始,此功能似乎已得到原生支持

在路上享受环绕声

除了可以利用扬声器的高清音频之外,您还可以通过耳机收听音乐或电影音频时获得最佳音效。

Windows Vista 包含一项名为“耳机虚拟化”的功能,该功能使用名为“头部相关传输函数 (HRTF)”的技术。HRTF 使用有关头部物理的信息,通过立体声耳机营造虚拟环绕声体验。使用“耳机虚拟化”聆听音乐或电影音频时,您可能会感觉声音超越了耳机,从而带来一种聆听体验,包括从前到后以及从侧到边听到声音。

设置耳机虚拟化

  • 打开音频设备和声音主题点击开始按钮,点击控制面板,点击硬件和声音,然后点击声音

  • 点击增强功能选项卡,然后单击耳机虚拟化。

如果你没有找到该选项,而你使用的是 RealTek 声卡,则可能需要使用 RealTek 音频管理器,右键单击当前指定为前置扬声器输出并将其重新任务化为耳机

答案2

我发现Rapture3D,这是一个 OpenAL 驱动程序,可以使用 HRTF 为耳机“渲染”声音。它的巨大优势在于,作为 OpenAL 驱动程序,它可以获得良好的输入数据:在发生任何混合之前,分离具有已知 3D 位置的声源。缺点是许多游戏不使用 OpenAL,对于这些游戏来说,它不会产生任何效果。

这是一个演示了解它对游戏的作用。确保你戴上耳机,禁用任何环绕效果,就像 Timwi 所描述的那样。

相关内容