当显示器(LCD、LED、OLED 等)改变其显示分辨率时,显示器上的像素是否会“关闭”?也就是说,显示器上是否使用相同数量的像素来显示细节较少的图像,还是显示器本身使用更少的像素?
答案1
这取决于显示器和分辨率。旧式 LCD 显示器总是使用其整个最终显示区域,因此,如果您在 1024x768 的物理屏幕上使用 960x760,则“逻辑”像素(其中 960x760)会略微扭曲和模糊,并且只有当您使用物理分辨率的整数倍数时,图像才会变得清晰(例如,在 1920x1080 的显示器上使用 960x540)。
当然,较新的显示器仍具有这种操作模式;但它们通常也可以“调整”输出以提高图像清晰度(“欠扫描”)。如果逻辑分辨率略有下降,则较少的比,和足够接近物理分辨率的整数倍,根据需要通过添加未使用的像素的黑色边框来“降低”物理分辨率;然后调整图像大小。
这样,通过在两边添加 40 个黑色像素,在顶部和底部添加 28 个像素,920x512 分辨率将缩放到 1840x1024 并显示在 1920x1080 显示器上。因此,每个逻辑像素将完全适合 2x2 物理像素,从而提供非常清晰的图像边缘。
此类显示器还具有“电视”或“视频”模式,其中可以禁用此选项,或者随后添加抗锯齿阶段(例如三星)。
有趣的是:Windows 对 LCD 屏幕使用了一种特殊的技巧,即在图片中添加假色,从而在 LCD 屏幕上显示图片时营造出一种更加平滑的错觉(这被称为“清晰类型“技术”。ClearType 必须对 LCD 网格结构做出假设(即使它可以配置,但在一定程度上),并且通常会与较新的显示器的“计算机”模式发生冲突,导致文本产生彩色光晕,例如在 m 的两腿之间。在这种情况下,要么调整计算机输出以适应显示器的期望(禁用 ClearType),要么调整显示器以适应操作系统的期望(使用与物理可用分辨率完全匹配的分辨率)。将显示器转为“图片”模式可能会有所帮助。
答案2
如果降低分辨率,那么在相同数量的物理像素上绘制的点就会减少。如果提高分辨率,那么在相同数量的像素上绘制的点就会变小。
因此对于 200 * 200 的屏幕,如果降低分辨率,则 100 * 100 的盒子仍然可以是 100 * 100 个点,但每个点都以 2*2 而不是标准的 1*1 进行绘制。
答案3
这完全取决于显示器和显卡如何配置。
也就是说,我可以配置我的显卡,将较小的分辨率拉伸到填满整个显示器,就像 AthomSfere 所描述的那样。我还可以将其配置为简单地将图像置于显示器的中心,将未使用的像素留黑(像素“开”或像素“关”的概念因 LCD / LED / OLED 技术而异)。
一些显示器还允许您在显示器本身上设置这种行为,当它接收的分辨率低于其原始分辨率时。
另外需要说明的是,LCD/LED/OLED 显示器上的像素是固定位置的。如果分辨率低于原始分辨率,并且被拉伸以填满屏幕,则这些像素不会移动以占据额外的空间。相反,显示器或显卡中的数字电路会将分辨率提升到显示器的原始分辨率,这就是 LCD 看起来糟糕的当它们没有以其原始分辨率运行时。