为什么垂直分辨率是360的倍数?

为什么垂直分辨率是360的倍数?

YouTube 最近添加了 1440p 功能,我第一次意识到所有(大多数?)垂直分辨率都是 360 的倍数。

这仅仅是因为最小的常见分辨率是 480x360,使用倍数很方便吗?(我并不怀疑倍数很方便。)或者这是第一个可查看/方便大小的分辨率,所以硬件(电视、显示器等)在考虑 360 时会增长吗?

更进一步说,为什么不采用方形分辨率?或者其他不寻常的分辨率?(假设它足够常见,可以看见)。这仅仅是一个赏心悦目的情况吗?

答案1

好吧,这里有几个问题和很多因素。决心是心理光学会议营销中一个非常有趣的领域。

首先,为什么 YouTube 上的垂直分辨率是 360 的倍数。这当然是任意的,没有真正的理由这样做。原因是这里的分辨率不是 YouTube 视频的限制因素 - 带宽才是。Youtube 必须对上传的每个视频重新编码几次,并尝试尽可能少地使用重新编码格式/比特率/分辨率来覆盖所有不同的用例。对于低分辨率移动设备,他们有 360x240,对于高分辨率移动设备有 480p,对于计算机人群,2xISDN/多用户固定电话有 360p,DSL 有 720p,高速互联网有 1080p。有一段时间,除了 h.264 之外还有其他一些编解码器,但这些编解码器正在慢慢被淘汰,因为 h.264 基本上“赢得”了格式之战,所有计算机都配备了硬件编解码器。

现在,也有一些有趣的心理光学现象。正如我所说:分辨率不是一切。具有真正强压缩的 720p 在非常高的比特率下看起来可能比 240p 更糟糕。但另一方面:在某个分辨率下投入更多比特并不能神奇地使其在某个点之后变得更好。这里有一个最佳值,当然取决于分辨率和编解码器。一般来说:最佳比特率实际上与分辨率成正比。

所以下一个问题是:什么样的分辨率步骤有意义?显然,人们需要将分辨率提高大约 2 倍才能真正看到(并喜欢)明显的差异。如果低于这个数字,许多人根本不会理会更高的比特率,他们宁愿将带宽用于其他用途。这个问题已经研究了很久,这也是我们从 720x576(415kpix)升级到 1280x720(922kpix),然后又从 1280x720 升级到 1920x1080(2MP)的主要原因。介于两者之间的内容不是可行的优化目标。同样,1440P 约为 3.7MP,比高清又增加了约 2 倍。您会看到那里的差异。4K 是下一步。

接下来是 360 个垂直像素的神奇数字。实际上,这个神奇数字是 120 或 128。如今,所有分辨率都是 120 像素的某种倍数,而过去它们曾经是 128 的倍数。这是 LCD 面板行业发展起来的。LCD 面板使用所谓的线路驱动器,即位于 LCD 屏幕侧面的小芯片,用于控制每个子像素的亮度。因为从历史上看,出于我不太清楚的原因,可能是内存限制,这些 128 的倍数或 120 的倍数分辨率已经存在,行业标准线路驱动器变成了具有 360 线路输出(每个子像素 1 个)的驱动器。如果您拆下 1920x1080 屏幕,我会在顶部/底部安装 16 个线路驱动器,在一侧安装 9 个线路驱动器。哦,嘿,那是 16:9。猜猜当 16:9 被“发明”时,这种分辨率选择是多么明显。

然后是宽高比的问题。这实际上是一个完全不同的心理学领域,但归根结底是:从历史上看,人们相信并测量到我们有一种宽屏视角来看待世界。自然而然,人们相信屏幕上数据最自然的呈现方式是宽屏视图,这就是 60 年代伟大的变形革命的起源,当时电影的宽高比越来越宽。

从那时起,这种认识就不断完善,而且大部分都被推翻了。是的,我们确实拥有广角视野,但我们真正能清晰看到的地方——视觉中心——是相当圆的。略呈椭圆形和扁平状,但实际上不会超过 4:3 或 3:2。因此,对于细节观看,例如在屏幕上阅读文本,您可以通过使用几乎正方形的屏幕来充分利用您的大部分细节视觉,这有点像 2000 年代中期之前的屏幕。

然而,市场营销人员并不是这样认为的。过去,计算机主要用于提高工作效率和进行细致的工作,但随着计算机商品化以及计算机作为媒体消费设备的发展,人们大多数时间并不一定将计算机用于工作。他们用它观看媒体内容:电影、电视剧和照片。对于这种观看方式,如果屏幕尽可能地填满您的视野(包括您的周边视野),您将获得最大的“沉浸感”。这意味着宽屏。

但还有更多的营销。当细节工作仍然是一个重要因素时,人们关心的是分辨率。屏幕上的像素越多越好。SGI 当时销售的 CRT 接近 4K!从玻璃基板中获取最大像素数的最佳方法是将其切割得尽可能方形。1:1 或 4:3 屏幕每对角线英寸的像素数最多。但随着显示器越来越面向消费者,英寸大小变得更为重要,而不是像素数量。这是一个完全不同的优化目标。要从基板中获取最多的对角线英寸,您需要使屏幕尽可能宽。首先我们有 16:10,然后是 16:9,并且有一些相当成功的面板制造商制造了 22:9 和 2:1 屏幕(如飞利浦)。尽管像素密度和绝对分辨率在几年内下降了,但英寸大小却上升了,这就是销量。为什么要买 19 英寸 1280x1024,而你可以买 21 英寸 1366x768?呃……

我认为这几乎涵盖了这里的所有主要方面。当然还有更多;HDMI、DVI、DP 和 VGA 的带宽限制也发挥了作用,如果你回到 2000 年代之前,图形内存、计算机带宽以及市售 RAMDAC 的限制都发挥了重要作用。但就今天的考虑而言,这就是你需要知道的全部内容。

相关内容