游戏图形与图形有何不同

游戏图形与图形有何不同

我有一台几个月前买的笔记本电脑,从未安装过任何游戏,所以我今天安装了一个游戏,我很惊讶地发现需要显卡的游戏运行良好。

我没有安装任何显卡,当我检查 Windows 体验指数时,它显示游戏图形 = 6.2,图形 = 4.8,那么两者之间有什么区别?

Windows 7 体验指数

我的电脑上有 nVidia Galaxy GT240,但就游戏图形而言,它甚至还没有达到 6.2,所以我可以知道游戏图形和图形之间有什么区别吗?


正如评论所说,我的笔记本电脑惠普 E024TU带图形处理器 - Intel HD Graphics 4000

答案1

您的笔记本电脑可能配备了 NVIDIA Optimus 之类的芯片,它同时具备低性能和高性能图形处理功能。

我们需要更多有关您当前使用的笔记本电脑的信息来告诉您更多信息。

编辑:

在您的特定情况下,我推测 CPU 可能对图形评级负责,而 Intel HD Graphics 4000 则被评为游戏图形标签。

这两个选项之间的区别主要取决于生成/处理的图形类型。您的桌面属于“图形”,但对性能要求不高。游戏通常是 3D 的,因此属于需要更多处理能力的另一类“图形”。

答案2

不同显卡的操作在 GPU 中的表现不同。例如,架构和驱动程序可能针对 2D 进行优化而牺牲 3D,或者针对着色器吞吐量进行优化而牺牲几何计算。

桌面图形性能(“图形”)是一组与典型游戏图形应用程序不同的 API 调用。他们可能正在对每组 API 调用的性能进行基准测试,并报告每组调用的结果。由于它们是不同类型的操作,即使它们位于同一个 GPU 上,它们的性能也会有所不同。

基本上,他们很可能正在对操作本身进行基准测试,而不是对整个 GPU 进行基准测试。

答案3

图形子分数衡量非游戏情况下的性能(即,不是通过 3D 渲染期间的帧速率),例如 Windows Aero、过渡、视频播放……

游戏图形子分数通过考虑实际的 3D 帧渲染来进一步推动测试,并且分数将基于返回的平均 FPS,但您看不到这个过程。

通常情况下,图形子分数可以更好地利用视频内存的数量,而游戏图形对显卡的其他资源的负担更大。

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