电子游戏中表现不佳的类型

电子游戏中表现不佳的类型

我在电子游戏中经历过两种类型的糟糕表现:

1.这是最基本的情况,当你在玩游戏时,帧速率很低。

2.当游戏在某些时间间隔内流畅时,但在环顾四周或快速充电图像时它会稍微冻结。

我找不到更好的词来解释我的意思,情况是我一直想知道导致每种类型性能不佳的原因是什么。我认为第一个是 GPU,它无法高速处理一定数量的数据,但第二种情况引起了我的兴趣……为什么游戏有时流畅,但在某些时间间隔内冻结?例如,你流畅地玩 3 秒,然后你有点冻结,然后又恢复流畅。这也是 GPU 的问题吗?还是处理器的问题,或者两者兼而有之……

如果你能帮我一下,那就太好了。(有两件事,首先,我很抱歉我的英语不好,其次,如果这里不适合问这个问题,请告诉我,我会删除或更改我的问题)。谢谢。

答案1

感谢您提供所有这些规格。我不确定您对性能监控软件有多熟悉,但下面列出了可用于监控笔记本电脑并找出确切瓶颈的各种程序。

这绝不是一个详尽的清单,但它应该可以为您指明正确的方向,帮助您找出如何诊断您遇到的瓶颈。

如果您可以使用辅助显示器,那么我强烈建议您将这些程序放到第二个屏幕上,以便您可以实时监控性能。


任务管理器

使用任务管理器,您可以监控玩游戏时 CPU 的工作强度。如果所有核心的 CPU 负载都达到 100%,那么我估计您遇到了计算延迟,这意味着某些计算(例如 AI 移动和其他计算)正在消耗 CPU 的资源。关于您的 CPU,需要注意的一点是它没有 L3 缓存,这意味着您的 CPU 具有较少的可用低延迟内存来执行计算。这意味着系统内存的访问频率会更高,而系统内存的速度比 CPU 缓存要慢几个数量级。

任务管理器还会显示内存消耗情况,但如果你的 RAM 为 6GB 或更多,那么我怀疑这不会引起问题。在我的屏幕截图中,我使用了 16GB 中的 3.73GB

看看你的 CPU 与其他 CPU 相比表现如何这里

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GPU-Z

通过 GPU-Z,您将能够看到 GPU 的工作强度、提升程度的高低以及专用 VRAM 的使用量。

如果您的 GPU 负载始终保持在 100%,则意味着游戏的图形要求太高,因此您需要降低一些设置,尤其是如果您正在使用抗锯齿设置。

如果您始终使用 2GB 的 VRAM,则意味着您的 GPU 正在 VRAM 和系统 RAM 之间交换纹理,这可能会导致卡顿,尤其是当您进入最近未访问的区域时,因此您的 GPU 需要在 VRAM 和系统 RAM 之间交换一堆数据,这可能会导致轻微的卡顿,持续半秒。

您还可以监控您的 GPU 温度,这非常重要,因为如果您的笔记本电脑没有足够的冷却,那么您的 GPU 时钟和 VRAM 时钟将自行降低,直到您处于热限制范围内,如果它不断上升和下降也会导致卡顿。

查看您的 GPU 表现如何这里。不幸的是它没有列出,但它应该只比 R9 M295X 略低。

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监控系统

现代 CPU 可以根据需要提升或降低各个核心的时钟频率。这取决于对 CPU 的要求以及 CPU 当前的热状态。

单线程游戏从中受益匪浅,因为所使用的核心可以提高 1GHz 以上的速度,而其余核心可以降低速度并节省能源。如果所有 4 个核心都需要,那么您将看到小得多的提升,可能只有 0.3GHz,因为 CPU 始终试图保持在热限制内。如果您的笔记本电脑无法充分冷却 CPU,那么您将看到所有 4 个核心的降频,这可能会导致卡顿。

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硬件监控

HWMonitor 提供了一种简单方法来监控所有温度。您需要研究组件的安全工作温度,并识别何时达到其极限。

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Windows 性能监视器

这简直是​​一个功能极其强大的监控工具。我不会在这里介绍要查找的内容,但您可以随意搜索互联网以了解其功能。

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最后说明

如果您的游戏以惊人的速度加载纹理,那么卡顿可能是由从磁盘而不是内存加载纹理引起的。这在很大程度上取决于游戏的编程方式,但除非您尝试使用 1GB GPU 和 2GB 系统 RAM,否则这种情况不太可能发生。

祝你好运!

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