我想了解 5.1 声音数据从软件应用程序到最终输出 HDMI 端口的整个数据流。
让我们制作一个非常简单的场景。一个简单的 Windows 8.1 程序,使用一些 Windows 声音 API 在 5 个通道中交替播放 1 秒的音符,并无限循环。
如果:该数据如何路由到 nvidia 显卡 HDMI?
- 系统中安装了 Sound Blaster Core3D 卡
- 有板载 HDMI 和高清音频插孔
- 安装了 nvidia 显示卡(例如 GTX 960),用作显示器
- AV 接收器连接到 nvidia 显卡 HDMI 端口
- AV 接收器已准备好接收 5.1 LPCM 信号
问题是:
- 在这种情况下,Sound blaster Core3D 和板载 HDMI(来自芯片组的显示和音频容量)是否完全不受影响?
- Nvidia GTX 960 处理器只是将未经处理的 LPCM 格式的数字声音数据从 Windows 8.1 系统发送到 HDMI 信号?