![NVIDIA Optimus 的局限性](https://linux22.com/image/1459980/NVIDIA%20Optimus%20%E7%9A%84%E5%B1%80%E9%99%90%E6%80%A7.png)
基于问题在gamedev.stackexchange我想知道,NVIDIA Optimus 技术,关于支持的版本直接X更
具体地说,如果 GPU 受到 IGP 支持的 DirectX 运行时的限制。
根据NVIDIA Optimus Flow(图 6的Optimus 白皮书),我的假设是,事实并非如此,因为在使用 GPU 渲染时,IGP 仅用于显示图像。
然而,我的系统无法创建 D3D12 设备,尽管它“应该”至少由 GPU(DX12 运行时,功能级别 11.0)支持。因此,问题是 IGP 是否限制了支持的直接X版本中运行时擎天柱环境,或者,这可能是与驱动程序(此时都是最新的)或硬件本身相关的问题。
我的系统:
Windows 10,64 位
Intel Core i5 M460,配备 Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce GT540M
答案1
经过大量研究,我终于找到了原因。显然,基于 Fermi 的 GPU 尚不支持 DirectX12。
“[他们] 将在今年晚些时候获得对 DirectX 12 的支持”。
希望这不会花费太长时间。