NVIDIA Optimus 的局限性

NVIDIA Optimus 的局限性

基于问题gamedev.stackexchange我想知道,NVIDIA Optimus 技术,关于支持的版本直接X
具体地说,如果 GPU 受到 IGP 支持的 DirectX 运行时的限制。

根据NVIDIA Optimus Flow图 6Optimus 白皮书),我的假设是,事实并非如此,因为在使用 GPU 渲染时,IGP 仅用于显示图像。

然而,我的系统无法创建 D3D12 设备,尽管它“应该”至少由 GPU(DX12 运行时,功能级别 11.0)支持。因此,问题是 IGP 是否限制了支持的直接X版本中运行时擎天柱环境,或者,这可能是与驱动程序(此时都是最新的)或硬件本身相关的问题。

我的系统:
Windows 10,64 位
Intel Core i5 M460,配备 Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce GT540M

答案1

经过大量研究,我终于找到了原因。显然,基于 Fermi 的 GPU 尚不支持 DirectX12。
“[他们] 将在今年晚些时候获得对 DirectX 12 的支持”

希望这不会花费太长时间。

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