我正在尝试追踪并将位图转换为矢量图像,但我需要 Illustrator 来实际追踪实际像素,而不是将其平滑化。
我尝试过“实时描摹”的各种设置,但结果总是曲线和奇怪的形状。我需要矢量中的实际像素(方角、直线)。我该怎么做?
答案1
您可以在 Flash CS5 或 6 中进行像素完美跟踪(修改->跟踪位图,使用最大设置:最小面积 1 像素、角阈值“几个角”和曲线拟合“像素”)并以 .fxg 格式从 Flash 导出,然后将其导入 Illustrator。
答案2
正如解释的那样这个 GD.SE 答案,您可以使用“创建对象马赛克”功能执行此操作。以下是使用这个 16 x 16 像素的图形:
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如果你想要一个更自动化的解决方案,你可以使用一个免费的开源工具像素转SVG。该工具不支持 alpha 透明度,但稍作修改源代码将修复该问题。cyChop 的分叉专门针对这一点。