修复负 LOD 偏差 Intel HD GPU

修复负 LOD 偏差 Intel HD GPU

当我在《上古卷轴:湮没》中打开 LOD 时,地面纹理出现了奇怪的模糊。有人告诉我限制 GPU 驱动程序可以解决这个问题,但我找不到办法。

我运行的是 Windows 10,4GB RAM,赛扬双核@2.4 GHz,英特尔高清 GPU(Windows 没有提供型号),并安装了最新的驱动程序

例子

有没有办法限制 GPU 驱动程序或修复此问题?

编辑:我发现这不是实际的纹理,它几乎就像一团雾。下面的图片是我蹲着的,几乎就像你部分浸入水中一样。

答案1

您的场景包含的高分辨率纹理数量超出了您的视频卡所具有的足够内存来处理的数量,因此您的纹理未加载并且您的场景以非纹理模式出现。

没有允许您“启用/禁用”限制的设置。您提到的限制实际上是由程序员完成的。您可以尝试更新您的视频卡驱动程序,但实际上您的视频卡不够强大,无法在如此高的纹理模式下玩 Oblivion。您的视频显卡是集成的,这对游戏来说不是最理想的。专用视频卡的性能会好得多。

您最好的解决方案是最终购买一台具有更好(专用)图形的新笔记本电脑,或构建一个用于游戏的台式机。

我真的很惊讶,当纹理未加载时你仍然可以运行。我以为显卡会超载,一切都会停滞不前。

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