我正在运行一台笔记本电脑(MacBook Pro 2010、nVidia 330m、Boot Camped 到 Windows 10),通过 HDMI 连接到外部显示器(实际上是 Vizio M220MV 电视)。
最近,我注意到某些基于 OpenGL 的游戏(虽然只有某些游戏)存在一个奇怪的问题:当我的笔记本电脑的内置显示器关闭时(Windows 的“多显示器”设置设置为“仅在 2 上显示”),这些游戏的性能会受到严重影响。音频很好,CPU 使用率似乎正常,但帧速率下降到个位数(如果有的话),并且控件完全没有响应。
这个问题仅有的如果计算机设置为输出到电视,则会出现并且只限于电视。如果将其设置为“复制这些显示器”、“扩展这些显示器”或“仅在 1 上显示”,或者电视已关闭或拔下电源插头,则游戏可以正常运行。
我在以下游戏/程序中注意到了这个问题:
- 以撒的结合:重生 - 问题仅在窗口模式下发生,全屏模式正常。
- 詹姆斯敦
- Project64(Glide64 插件)- 仅当启用“限制 FPS”时才会出现问题离开。
有什么想法可能导致此问题吗?将笔记本电脑的显示屏重新打开就可以了,但我主要想知道为什么会发生这种情况。