我目前的工作成果如下:

我目前的工作成果如下:

我是一名狂热的游戏玩家,也是 PC 的重度用户。我的 PC 是一台高规格的 3 显示器机器,我经常将它发挥到极致。我希望能够从房子的任何房间访问这台机器,而不必花钱在每个房间都安装多台 PC。还有许多其他原因,例如当我从房子的一个房间移动到另一个房间时保持窗口同步(例如,启动音乐播放器,然后在厨房听)。目前,我在客厅使用轻量级 Raspberry Pi 远程桌面客户端和 Plex Media 服务器。但是当我想玩游戏时,我不能使用客厅的舒适环境。当我想完成手机无法正确完成的任何真正重要任务时,我必须回到我的办公桌前才能正确完成任何事情。

Tom’s Hardware 上也曾有人问过类似的问题: http://www.tomshardware.co.uk/answers/id-1667414/replace-multiple-house-central-server.html

我目前的工作成果如下:

目前我能想到的解决办法有三种:第一种是远程桌面,第二种是 KVM 切换器,最后一种是 Steam Link。

RDP:

使用 RDP,我可以使用 Remmina(可在 ARM 或 x86 上使用 - 这意味着非常便宜的硬件可以支持它),它支持多台显示器,但不支持游戏控制器。

或者,我可以使用 Splashtop(仅适用于 x86 - 考虑使用 Quantum Access 之类的计算棒)。Splashtop 是我能找到的唯一支持 Xbox 游戏手柄等游戏手柄和用于游戏或触摸屏区域的触摸屏显示器的解决方案,但目前(尽管该功能正在开发中),Splashtop 不支持多显示器流式传输。

这些 RDP 客户端不需要安装 Windows,因为上述两者都可以在 Ubuntu 上运行。

键盘/鼠标:

使用 KVM,除了键盘、显示器和鼠标本身之外,无需任何接收器硬件。然而,由于硬件的限制,很少有 KVM 支持长距离,所以我需要的长距离 KVM 非常昂贵(每台约 200 美元)。使用它们,我还必须为每个房间重新布线,使用新电缆,而其他选项则不能接入我现有的 LAN 网络。但是,KVM 几乎不存在延迟,因为没有基于网络的解决方案那样的开销。

Steam 链接:

使用 Steam Link 时,由于其原生 H.264 编码器/解码器,它具有中等性能。它还针对游戏体验进行了高度优化,而且非常便宜,目前售价为 50 美元。但我不知道这款产品是否会让我被锁定在 Steam 软件中(仅限游戏 - 无法打开 OneNote 或类似的东西)。

虽然有些论坛说使用 Steam Link 并通过 Steam 启动 Windows 进程(如记事本)(通过将其添加为非 Steam 游戏)允许用户访问 Windows 桌面。我不知道如果我开始打开使用硬件渲染的更复杂的程序,Steam Link 是否会正常运行。“先启动记事本,然后打开其他程序”是否仍可在 Steam Link 中工作,或者它是否不再能够像它应该的那样转发数据,因为 Steam Link 不是为此类任务而设计的。

所以...

哪一个最好?还是我完全看错了方向?这里还有其他我没考虑过的解决方案吗?

提前致谢!

答案1

事实证明,最好的解决方案实际上是 Steam Link。它只有一台显示器,但支持完整的桌面体验。我实际上正在使用它来编写这篇文章。性能非常出色(大约 1.5 毫秒的延迟)并且通常非常灵敏。Steam Link 也比 Splashtop 便宜,因为 Splashtop 需要 x86,如果我想保持 Steam Link 的低调尺寸,那么它要贵得多。

感谢大家的帮助!

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