刷新率与帧率的关系

刷新率与帧率的关系

这个问题与我要问的问题非常相关,但并不完全相同,因此不能回答我的疑问。

刷新率 (RR) 和帧速率 (FR) 之间是否存在严格的关系?我的意思是,是否有任何经验法则将这两个参数联系起来?例如“RR 永远不应大于 FR”(反之亦然),或“如果 FR 的不同值大于 RR,则不可能注意到它们之间的差异”,诸如此类。我很难理解这两个术语之间的区别。

我不是该领域的专家,因此如果能用简单的术语进行解释我将非常感激。

答案1

刷新率是显示器更新其面板上像素的频率。

帧速率是指 GPU 渲染并发送到显示器显示的帧数。

除了特定的时间之外,两者之间没有任何关系。如果 GPU 更新显示器中间的图像并更新像素,则新信息只会添加到屏幕的一半,从而导致屏幕出现暂时的“撕裂”。

确保时间同步(这样 GPU 就不会在显示器绘制时更新),图像就不会撕裂。这称为 V-SYNC。使用 VSync 时,帧速率将锁定到刷新率。

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