![窗口应用程序的内容被拉伸,鼠标视觉位置不正确](https://linux22.com/image/1539602/%E7%AA%97%E5%8F%A3%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%9A%84%E5%86%85%E5%AE%B9%E8%A2%AB%E6%8B%89%E4%BC%B8%EF%BC%8C%E9%BC%A0%E6%A0%87%E8%A7%86%E8%A7%89%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E4%B8%8D%E6%AD%A3%E7%A1%AE.png)
Windows 10 在某些应用程序上给我带来了困难:Krita 和 Minecraft。我使用处理器内置的 Intel HD Graphics 530 作为 GPU,一年多来,它在运行 Minecraft 时没有遇到任何问题。然而,似乎最新的 Creators Update 和/或英特尔的驱动程序变得更糟了,我现在遇到了迄今为止最奇怪的问题。
这些特定应用程序存在我无法确定的特定缺陷,这会导致其窗口内容被拉伸,而界面对鼠标位置的响应却好像没有响应一样。以下是在 Krita 中创建新画布时发生的变化的 GIF:
在 Minecraft 1.6 及更高版本中可以看到完全相同的效果,只不过游戏加载和主菜单出现时才会出现这种效果。GUI 元素明显被拉伸,并且鼠标位置被识别为非拉伸内容的位置。
我不知道是什么导致了这种拉伸,而且鉴于这两个应用程序没有太多共同点(据我所知),我不知道该怎么做或去哪里查找。互联网似乎对这个问题保持沉默,谷歌搜索也没有给我任何有用的结果。这是我能观察到这种影响的唯一两个应用程序。
我运行的是单显示器设置,但之前系统上还有第二个显示器,后来我把它移除了。我使用的是英特尔最新的 (15.45.19.4678) 图形驱动程序,来自英特尔的驱动程序更新实用程序,而 Java 在我的计算机上已经是最新的了。我真的陷入了困境。