![什么样的数据从 CPU 传递给 GPU?](https://linux22.com/image/1547291/%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84%E6%95%B0%E6%8D%AE%E4%BB%8E%20CPU%20%E4%BC%A0%E9%80%92%E7%BB%99%20GPU%EF%BC%9F.png)
我想知道在使用加速 3D 图形时(例如,对于典型的现代 3D 视频游戏)什么类型的数据从 CPU 传递到 GPU?
我知道这里存在一个问题:
解释了 CPU 和 GPU 之间的区别。但是,它太高级了,我正在寻找更详细的细节。
例如,它是发送场景图还是 3D 图元的顶点坐标?在进行此切换之前,CPU 对数据进行了哪些计算?
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我知道这里存在一个问题:
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例如,它是发送场景图还是 3D 图元的顶点坐标?在进行此切换之前,CPU 对数据进行了哪些计算?