我管理着一个 2-3 人的游戏开发团队(游戏程序员、我、艺术家和作曲家)。我们在团队成员之间存储和共享资产方面逐渐达到某些限制,这减慢了我们的速度。
我们有几个项目一直在进行,我们想统一所有资产我们有所有项目将其整合到一台服务器中,而不是为每个团队成员购买硬盘。我们还需要一种方法来查看图像的缩略图,因为我们倾向于在项目之间重复使用资产,因此需要预先查看缩略图,以达到最佳搜索效果。
我正在寻找以下解决方案:
- 能够处理并发读写操作,例如艺术家将资产放到服务器上、我更新游戏开发文档、作曲家上传和修改音效/音乐文件等
- 准备好图片的缩略图,这样我们就不必逐个打开图片,也不必在向下滚动时等待几秒钟
- 至少需要 4 台或更多现场设备才能访问(如果需要妥协,可能只需要计算机)
- 拥有一个可读且易于访问的文件夹架构,希望我们能使用当前使用的自定义文件夹图标
- 能够离线工作,因为我们出于偏执和互联网占用的原因,专门为这个网络购买了路由器
- 可以选择从磁盘运行项目,比如我从磁盘打开 Unity 或 Unreal Engine,这样我一天的工作结束后就不必在那里备份
- 可能不是专有硬件,这样如果出现问题,我们可以快速修复
这一定不是一个备份解决方案,而是一个实时工作存储环境。
我花了一整天时间寻找类似的东西,据我所知,NAS 帮不上忙。相反,我们需要一台具有网络映射或共享文件夹的 Windows Server(我们总是无法使家庭组可用并保持其可用性)。
对于备份,我们使用外部备份。
谢谢你的时间 :)
答案1
上面的评论中提到了广告,答案取决于许多其他因素,但如果你想快速做出决定,可以使用任何旧 CPU 加上一些 NAS 硬盘(额定使用时间为 24 小时)并安装弗里纳斯
或者你可以买一个现成的freenas-mini或者Synology
或者只使用具有良好以太网连接(1 GB 或 10 GB)的空闲 Windows PC 并在该 PC 上共享文件夹。
NAS 的瓶颈通常是硬盘和网络(取决于用户数量)。台式机 CPU 的速度足以满足任何 NAS 需求。