我有大约 200-250 个 WAV 文件需要在 Unreal Editor 中处理,用于游戏模组。编辑器不接受比特率高于 768 kbps 的 WAV 文件。令人恼火的是,WAV 文件大多为 1536 kbps。
我尝试使用 Audacity 将它们转换为较低的比特率。这当然有效,但对于大量文件来说,这样做相当繁琐。我不认为 Audacity 可以用于通过命令行批量处理文件。
有没有更快或更自动化的方法来做到这一点?目标格式仍然是 WAV,我想要做的就是将比特率从 1536 kbps 降低到 768 kbps。