处理器的代数是否影响其速度或核心数量?

处理器的代数是否影响其速度或核心数量?

我打算买一台台式机来玩游戏,最近遇到了两款处理器,都是英特尔酷睿 i5,但一款是第四代,另一款是第三代。这些是型号…… core i5 4210U为了core i5 3570确保万无一失,我决定访问处理器基准测试并进行分析,网站建议第三代处理器在几乎所有功能(如速度、游戏、一般用途等)上都优于第四代处理器,因为第三代处理器有 4 个内核和 4 个线程,而第四代有 2 个内核和 4 个线程。那么在选择更好的处理器时真正重要的是什么?是代数还是线程和内核的数量?谢谢

答案1

总结:更新通常意味着更好,更多核心可能意味着更好,但有时更多核心意味着更低的 GHz,这通常不利于游戏,但有利于提高生产力。在以下链接的社区中,根据您玩的游戏和预算寻求构建建议。

这里的答案只能勉强触及表面。CPU 有许多不同的属性,决定了它能做什么以及运行速度有多快。一般来说,新一代应该有更好的单核性能,但英特尔在过去几代中并没有取得很好的改进。

在进一步讨论之前,我强烈建议大家使用以下社区:/r/buildapc不和谐),因为那里有很多人拥有根据需求和预算配置系统的丰富经验。大多数时候,我会说那里的结果很容易达到任何给定预算可能达到的性能的 80% 以上,甚至我在配置和构建了 10 多个钻机后,也总是在那里发布我的零件清单以进行仔细检查。

回到正题:您可以根据单核性能的估计值来判断它处理指令的速度。这通常从一个基本值(目前约为 3GHz)和一个提升值开始,即加载期间的最大可能值(对于当前顶级型号,在不超频的情况下约为 4.6GHz)。然后是缓存布局和大小,更大的缓存通常意味着更快的 CPU,因为它可以更频繁地从缓存中获取数据,而不必等待速度慢的 RAM 提供所需的数据。

由于 CPU 在工作时会发热,因此它们的紧密程度和运行速度是有限的。这就是为什么大多数高核 CPU(16 核以上)的单核性能较低,因为很难避免过热。但这对于可以高度并行化的工作负载来说并不重要。当前的游戏开始使用多核,但我还没有看到哪款游戏会从 12 个而不是 4 个可用核中受益。今天,您通常希望使用 4 个或 6 个核(不是线程)和高单核性能(GHz)。但大多数游戏对 GPU 的依赖远远超过对 CPU 的依赖,因此如果您没有(好的)GPU,您也可能会在 CPU 上花费过多,并且性价比很差。

然后还有一些功能,例如 PCIe4、支持的 RAM 速度等。接下来,我建议您阅读有关 CPU、GPU、RAM、永久存储(HDD/SSD)及其性能指标的主题(例如这里或者这里,谷歌是你的朋友:)),在线阅读一些构建和预构建并尝试理解所选部件,在线查找基准,配置您的系统并发布您的部件清单以及您的预算和您想要玩的游戏。

或者,您可以跳过我在 TL;DR 中推荐的所有内容,只需发布​​您的预算和想要的游戏/工作量并寻求建议。阅读有关如何实际组装构建的信息(常规专业人员需要一个多小时(见这里))、安装操作系统等也可能需要很长时间,因此,如果这是你第一次这样做,我真的建议让其他人挑选适合您的预算和需求的零件,并专注于研究系统的组装。

编辑:几年后,这个答案在几个部分已经过时了。然而,保持最新状态似乎太费力了LTT 致力于打造持久的建造指南;如果您想要获得关于如何挑选构建部件的长期建议,请观看。或者在相应的论坛中寻求建议。

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