我下载了CUDA 11
一些繁重的(我是说非常繁重)DL 模型训练任务,这些任务占用的内存较低(2GB)。我正在使用3070 Ti
。8GB
但是在任务管理器中,我可以看到CUDA
利用率为98%
,而我的 3D 约为20%
。但是当我玩Fortnite
/时,Rocket league
我的 GPUtemperature
保持不变,CUDA
保持不变,3D
上升到70
/ 80%
,但我的 FPS144
在两款游戏的最大设置下保持不变,就好像有 0 FPS 效果一样。所以我的问题是这怎么可能?CUDA
核心到底是什么?它们不是同样用于渲染图形吗?我确实读过,他们说这CUDA
是一种访问着色器的方式,但据我所知,着色器也是游戏的要求。提前致谢!
编辑:更新了任务管理器和 GPU-Z 的链接
答案1
在 reddit 上热心用户的帮助下找到了答案:我使用的特定应用程序有一个优先考虑全屏应用程序的负载平衡器。