[Windows 11 | 配备 Intel UHD 620 和 NVIDIA 940MX 的笔记本电脑 | 默认分辨率 1920x1080]
我的 NVIDIA GPU 没有这些缩放选项和设置,可能是因为它是笔记本电脑,而且我不使用外接显示器。所以我必须使用 Intel 来更改缩放选项。
现在,英特尔可能最近对其显卡驱动程序设置做了一些更改,现在如果你的笔记本电脑分辨率设置为 1920x1080,则只有一个选项可用 -保持显示缩放比例。对于所有其他分辨率,还有其他可用选项,如拉伸、保持纵横比等。
我上面提到过这是否是我主要问题的原因(我将在下面解释)。但我个人认为这不是原因。
您无法像 1 年或 2 年前那样选择“保持纵横比”或任何其他选项。
同样的描述如下这线。
现在的问题是,每当我以 1024x768 分辨率全屏玩任何游戏时,它都会拉伸到全屏。我想要的是左右两侧都有黑条,这样游戏就不会拉伸。
我认为唯一可行的解决方案是首先将桌面分辨率设置为 1024x768,然后将缩放选项更改为保持纵横比。但这对比赛没有什么影响.只是笔记本屏幕显示变成了4:3。
简而言之,我对英特尔分辨率或缩放设置的更改没有任何影响。无论游戏分辨率是 4:3(1024x768)还是 16:9(1280x720),游戏都会将其缩放到宽屏。
我在多个游戏中测试了它,并且都存在同样的问题。
唯一不存在此问题的游戏是内置 4:3 屏幕模式的游戏,例如 Cs 1.6
解决此问题的一种方法是以窗口模式而不是全屏模式启动游戏,但我不喜欢这样。
注意:微软社区的一位版主也评论说,这可能是因为 NVIDIA 显卡在笔记本电脑中没有缩放选项。因此游戏“不关心”您在英特尔设置中设置的内容。我不确定他是否正确。
因为,有趣的是,我在一些 NVIDIA 和其他论坛上看到有人询问如何更改配备 NVIDIA 940MX 的笔记本电脑的显示缩放比例,以便他们可以玩游戏而不出现黑条。所以他们得到的答复是,你必须只使用英特尔 GPU 来做到这一点。他们可能对答复感到满意。我的观点是,我觉得英特尔 GPU 确实对游戏有影响。
那么还有其他解决方案或解决方法来解决这个“问题”吗?
我主要需要我的游戏表现得像只有 4:3 的屏幕可用,这样它们就不会被拉伸。