在 Code::Blocks 上设置 wxWidgets

在 Code::Blocks 上设置 wxWidgets

我想设置wxWidgets 3.2.1代码::块 20.03,但没有成功。

以下是我目前采取的步骤:

  1. 已安装GCC 12.2.0MinGW-W64
  2. 已安装代码::块 20.03Mingw 设置
  3. 已安装wxWidgets 3.2.1使用 Windows 安装程序
  4. 在 Code::Blocks 中创建了一个 wxWidgets 项目:File> New> Project>wxWidgets Project
  5. 已选择wxWidgets 3.1.x(因为没有条目wxWidgets 3.2.x
  6. 选定的项目和作者信息、“首选 GUI 构建器”和“应用程序类型”
  7. 在 wxWidgets 的位置我输入了C:\wxWidgets-3.2.1(它当前的安装位置)
  8. 检查Create "Debug" configurationCreate "Release" configuration
  9. 选中“wxWidgets 库设置”中的所有复选框:
    • Use wxWidgets DLL
    • wxWidgets is built as a monolithic library
    • Enable unicode

当我继续时,我收到以下两个警告:

在您指定的 wxWidgets 目录中找不到匹配的 Debug 配置。
这意味着您的项目的 Debug 目标将不会被构建。

您确实要继续这些设置吗?

在您指定的 wxWidgets 目录中找不到匹配的 Release 配置。
这意味着您的项目的 Release 目标将不会被构建。

您确实要继续这些设置吗?

如果我继续并尝试编译我的项目,我会收到以下 3 个错误:

C:\wxWidgets-3.2.1\include\wx\platform.h 159 致命错误:wx/setup.h:没有此文件或目录

我前往C:\wxWidgets-3.2.1\include\wx并发现它setup.h丢失了:它实际上位于C:\wxWidgets-3.2.1\include\wx\msw(更深的一个文件夹)。

关于如何正确设置 wxWidgets 以与 Code::Blocks 一起工作有什么想法吗?

答案1

实际上,使用Windows 安装程序只安装了源代码。我必须自己构建它:

cd /D C:\wxWidgets-3.2.1\build\msw

进而

mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 CXXFLAGS=-fno-keep-inline-dllexport 2>log.txt

之后,我从步骤 4 开始按照上述相同的步骤操作。项目创建没有任何问题。

接下来,由于 Code::BLocks 20.03 中没有 wxWidgets 3.2.x 的条目(上面的第 5 步),所以我必须更改libwxmsw31u.alibwxmsw32u.a

  • Project> Build options> Debug>Linker settings
  • Project> Build options> Release>Linker settings

编译并运行该项目,并且它确实起作用了。

在 Windows 中使用 Code::Blocks 设置 wxWidgets有很大帮助。

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