第一个图是(几乎)elevation.asy
来自演示画廊。
我想制作一个移动相机在山峰之间导航的动画(有点像演练在建筑软件中,或者动画是从丘陵景观中的飞机上拍摄的视频)。
我失败了,因为当我在由轴定义的框中选择相机位置(例如currentprojection=perspective(camera=(0.1,.3,.5),autoadjust=true);
)时,相机会自动调整到最近的位置外部框(见第二张图)。如果我指定,autoadjust=false
我会得到一个错误(Error: /configurationerror in --setpagedevice--
)。我真的不确定是否可以做我想做的事情,因为在交互模式下(使用选项编译时-V
),我无法设置这样的 POV。
问题:是否可以选择一个视角里面由轴定义的框?
和currentprojection=perspective(0.8,1,1);
:
和currentprojection=perspective(camera=(0.1,.3,.5),autoadjust=true);
:
第一张图片的代码:
import graph3;
import grid3;
import palette;
currentprojection=perspective(0.8,1,1);
size(400,300,IgnoreAspect);
defaultrender.merge=true;
real f(pair z) {return cos(2*pi*z.x)*sin(2*pi*z.y);}
surface s=surface(f,(-1/2,-1/2),(1/2,1/2),50,Spline);
draw(s,mean(palette(s.map(zpart),Rainbow())),black);
grid3(XYZgrid);