如何在 llncs - documentclass 中格式化对视频游戏的引用?

如何在 llncs - documentclass 中格式化对视频游戏的引用?

如果 lncs 支持视频游戏,那么对视频游戏的引用会是什么样子(它不支持)。我的教授只是放弃了它,说“在笔记中添加相关信息!”

所以现在它在我的 .bib 文件中看起来像这样:

@software{game:rogue,
    author = {Michael C. Toy and Kenneth C. R. C. Arnold and Glenn Wichman},
    title = {{Rogue}},
    year = {1980},
    note = {[Video Game for PC]}
}

从而产生:

Toy, MC、Arnold、KCRC、Wichman, G.:《Rogue》(1980)[PC 电子游戏]。

这看上去太可怕了……

此外,我还发现其他来源建议将视频游戏参考格式如下:

标题。作者/开发者、操作系统/控制台、工作室年份

但每种 bibstyle 的做法都不同。lncs 会怎么做?我可以编辑一些文件,以便将“正确”的方式添加到 lncs documentclass/bibstyle 的做法中吗?(splncs

另外,我该如何引用一款在发布时在多个系统上发布的自发行视频游戏,就像今天的大多数独立游戏一样?如果视频游戏的创作主要参考某个工作室,那么谁是其作者?电影引用能给出更好的例子吗?(它们也不被 lncs 支持...)

相关内容