您在哪里可以找到 TikZ/PGF 源代码?

您在哪里可以找到 TikZ/PGF 源代码?

我想检查用于在 PGF/TikZ 中实现标准矩形形状的源代码。我原本想\pgfdeclareshape{rectangle}在 PGF 文件中搜索类似内容,但不知道该去哪里找。

我找到了一个pgfbaseshapes.sty文件texmf-dist/tex/latex/pgf/basiclayer/但它几乎是空的并且被标记为过时的。

有什么提示我应该看哪里吗?

如果有人可以简单解释一下 PGF/TikZ 代码是如何组织成文件的,那就太好了,也就是说,应该在哪里寻找特定形状、库等的代码。

答案1

  1. 第一个答案已经在评论中提到了。基本答案是查找 TeX 发行版的tex/pgf/generic文件夹。(TikZ/PGF 具有不同的实现细节,具体取决于驱动程序的选择,因此它进一步将代码分类为ConTeXt/Lua/Xe/PDF/La(TeX) 等。)通用倾向于包含独立于驱动程序的代码。

    要从 TeXnicCenter 添加另一个选项,如果您使用Ctrl++并输入作为使用目录Shift,它将在单独的窗口中搜索所有相关的 PGF 文件(有两个)。屏幕截图FC:\Program Files (x86)\MiKTeX 2.9\tex\generic\pgfFind

    在此处输入图片描述

    奇怪的是,如果它在文件中找不到任何内容,它会说Cannot access file!但事实上它确实访问了所有文件。

  2. 文件大致的组织结构;

    1. 前端层(TikZ 文件)tikz.code.tex是一切的主要文件。
    2. 基本层(PGF 文件)
    3. 系统层(驱动程序相关的最低级文件)
    4. 库(PGF 版本)
    5. 数学、密钥、实用程序等。

    当我们使用\usetikzlibrary{<lib name>}它时会查找库文件

    tikzlibrary<lib name>.code.tex
    

    在 Front-End 文件夹 TikZ 中。然而,这些库调用还涉及

    pgflibrary<lib name>.code.tex
    

    在引擎盖下。因此,我们也可以认为,库也有一个前端,主要用于以方便的方式获取主要功能,并传递到实际的 PGF 代码。

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