为什么 Unity 使得重新排列启动器中的图标变得困难?

为什么 Unity 使得重新排列启动器中的图标变得困难?

我最近安装了最新版本的 Ubuntu,我注意到当您尝试单击启动器中的图标时,除非您等待一秒钟或将图标向右拖动,否则您将无法重新排列图标。这样做的目的是什么?

详细情况图

答案1

如果屏幕无法容纳所有图标,则可以通过垂直拖动来滚动图标列表。

答案2

简单拖动无法重新定位图标的主要原因是启动器需要处理启动器中打开和/或锁定的应用程序数量超过屏幕容纳的数量。因此默认的拖动操作是滚动启动器。

虽然当启动器不需要滚动时可以将拖动默认为移动图标,但它会使拖动的响应取决于您当时打开的其他内容,而不是始终保持一致的行为。

答案3

我刚刚找到了答案。原因是,如果您的应用程序数量超过启动器可以容纳的数量,那么您可以垂直拖动图标以滚动浏览启动器。

答案4

为什么这样设计还不得而知,但我们大概可以想到大多数行为的合理原因:

  1. 移动图标时,避免无意间移动图标非常重要。单击时鼠标指针经常在移动,但单击通常只是为了打开应用程序。此时拖动图标会非常不方便。延迟一段时间(一秒钟的延迟似乎并不不合理)以确保单击并按住是有意的,这将防止在无意的情况下移动图标。

  2. 需要将图标拖到右侧似乎也很合理。如果您将其视为将图标从启动器拖出然后再拖回启动器,也许对您来说会更有意义。它使用户的意图非常清晰,因此 Unity 不太可能误解该手势。将图标向上或向下移动可能也有效,但这种方式也有效。

我认为,对于开发 Unity 的人来说,改变此类行为的建议可能会受到欢迎,但在我看来,这些操作实际上经过了深思熟虑。使用 Unity 大约一年后,这两种操作似乎都非常舒服。但最重要的是,它们有效。您可以移动图标并重新排列启动器,而且方法并不过于复杂或复杂。(为什么我们在某些国家靠右行驶,而在其他国家靠左行驶?确实有历史原因,但我认为,最终没有一种方式比另一种更好。这只是人们习惯做的事情。)

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