较旧的 GPU:是否可以在 Quantal Quetzal 中启用 Unity 2D 来解决 Unity 运行缓慢的问题

较旧的 GPU:是否可以在 Quantal Quetzal 中启用 Unity 2D 来解决 Unity 运行缓慢的问题

我刚刚从 Precise Pangolin 升级到 Quantal Quetzal。

我有一台 Nvidia Quadro FX 3450 和一台 Intel Quad Core Q9450 2.66 Ghz , 8 GB RAM , 64 位 CPU

确切地说,我必须使用 Unity 2D 才能获得快速的性能。

现在 Quantal 中的窗口似乎慢了 30% 左右(没有测量,仅凭感觉)。Google Chrome 似乎很不稳定,有时对鼠标点击没有反应。

是否可以在 Quantal 中启用 Unity 2D?或者是否需要升级 GPU。

我做了很多 opengl 分子可视化,习惯于关闭 compiz/Unity 3D,以便将 GPU 专用于可视化应用程序而不是窗口化。如果我无法打开 2D,我假设新的 GPU 可以解决速度慢的问题。

答案1

在 Ubuntu 12.10 下,Unity 2D 已被在软件 3D 后端上运行的 Unity 3D 所取代。正如您所发现的,在相同的硬件上,Unity 2D 的速度明显慢于 Unity 2D,因为 2D 图形软件经过了 30 年的巧妙优化,而当您尝试在 3D 堆栈上进行 2D 图形处理时,这些优化将不起作用。

Unity 2D 软件已从 Ubuntu 存储库中完全删除,因此如果您需要它,则必须从源代码构建它。我建议,如果您想要一个合理、快速且麻烦最少的桌面,则可以使用 gnome-panel(又名 gnome-classic 或 gnome-fallback)或 Xfce 会话。

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