![为什么 Ctrl 键可以调整 Unity 桌面中的窗口大小?](https://linux22.com/image/835492/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%20Ctrl%20%E9%94%AE%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E8%B0%83%E6%95%B4%20Unity%20%E6%A1%8C%E9%9D%A2%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%AA%97%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E5%B0%8F%EF%BC%9F.png)
我几乎是开箱即用的 12.04 Precise 安装版。我熟悉分配和重新分配键盘快捷键,因为我几乎完全通过键盘与计算机交互。
我是 Unity 桌面的新手,所以这种行为对我来说很神秘。按键Ctrl-p在终端和 Emacs 中无处不在,所以这很令人沮丧我一推关键Ctrl是,最大化的窗口会调整为原来的大小。这种情况在各种应用程序中都会发生。
这个快捷键的名称是什么(不是可能指定的特定加速器)?如何禁用这种烦人的行为?
我几乎是开箱即用的 12.04 Precise 安装版。我熟悉分配和重新分配键盘快捷键,因为我几乎完全通过键盘与计算机交互。
我是 Unity 桌面的新手,所以这种行为对我来说很神秘。按键Ctrl-p在终端和 Emacs 中无处不在,所以这很令人沮丧我一推关键Ctrl是,最大化的窗口会调整为原来的大小。这种情况在各种应用程序中都会发生。
这个快捷键的名称是什么(不是可能指定的特定加速器)?如何禁用这种烦人的行为?