如何将可执行的 blender 文件制作成 debian(.deb) 2024-6-3 • software-center games debian executable blender 我在 Blender 中制作了一个游戏(1.5a 发行版),我想将其设为 debian(这样每个人都可以通过软件中心使用 .deb 文件安装它)。谁能告诉我怎么做?另外,我想知道如何将其设为非开源。 答案1 导出至独立播放器你启用“另存为游戏引擎运行时”插件,然后文件 -> 导出 -> 另存为游戏引擎运行时 从 2.72 开始还有一个新插件这应该有助于在一台机器上创建多个二进制文件。 没有太多选择许可,并且您无法在 stackexchange 上获得法律建议,您需要自己寻找法律顾问。为了突出 wiki 页面中的一点,导出到独立播放器被视为衍生作品,必须获得 GPL 许可。 相关内容 根据文件数量创建 zip 存档 Ubuntu 16 停止 lightdm 并启动 xinit/xterm Linux 内核中驱动程序支持的连续性 是否可以使用命令删除文件中的最后一行? 将时间戳转换为格式化时间 OSX Banshee 1.5.0 无法看到 iPod 当目录为空时,apache2 自定义错误 电池应如何存放?[重复] 如何从昨晚的完整备份和活动事务日志文件恢复 SQL Server 数据库? 在哪里可以找到 Xubuntu GUI 上的系统规格(相当于系统监视器)?