如何将可执行的 blender 文件制作成 debian(.deb) 2024-6-3 • software-center games debian executable blender 我在 Blender 中制作了一个游戏(1.5a 发行版),我想将其设为 debian(这样每个人都可以通过软件中心使用 .deb 文件安装它)。谁能告诉我怎么做?另外,我想知道如何将其设为非开源。 答案1 导出至独立播放器你启用“另存为游戏引擎运行时”插件,然后文件 -> 导出 -> 另存为游戏引擎运行时 从 2.72 开始还有一个新插件这应该有助于在一台机器上创建多个二进制文件。 没有太多选择许可,并且您无法在 stackexchange 上获得法律建议,您需要自己寻找法律顾问。为了突出 wiki 页面中的一点,导出到独立播放器被视为衍生作品,必须获得 GPL 许可。 相关内容 合上盖子时笔记本电脑不进入挂起状态 无法将“我的电脑”固定在 Windows 10 任务栏上或作为磁贴 关于 Tikz 中线段下支撑的问题 salt-manage bootstrap — 无法解析主机名 使用 kvm 创建 VM。错误:找不到单元 libvirtd.service? 安装“Kubuntu 14.04”[重复] 用文本标记对齐的方程式 如何创建具有受限 shell 的用户 不同大小的环 如何删除投影仪演示文稿中的黑框?[关闭]