如何将可执行的 blender 文件制作成 debian(.deb)

如何将可执行的 blender 文件制作成 debian(.deb)

我在 Blender 中制作了一个游戏(1.5a 发行版),我想将其设为 debian(这样每个人都可以通过软件中心使用 .deb 文件安装它)。谁能告诉我怎么做?另外,我想知道如何将其设为非开源。

答案1

导出至独立播放器你启用“另存为游戏引擎运行时”插件,然后文件 -> 导出 -> 另存为游戏引擎运行时

从 2.72 开始还有一个新插件这应该有助于在一台机器上创建多个二进制文件。

没有太多选择许可,并且您无法在 stackexchange 上获得法律建议,您需要自己寻找法律顾问。为了突出 wiki 页面中的一点,导出到独立播放器被视为衍生作品,必须获得 GPL 许可。

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