![《旧共和国武士 II》(Steam)中的纹理模组(tga 文件)](https://linux22.com/image/894842/%E3%80%8A%E6%97%A7%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD%E6%AD%A6%E5%A3%AB%20II%E3%80%8B%EF%BC%88Steam%EF%BC%89%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%BA%B9%E7%90%86%E6%A8%A1%E7%BB%84%EF%BC%88tga%20%E6%96%87%E4%BB%B6%EF%BC%89.png)
我在替换 KotOR II: TSL 中的纹理时遇到了问题。原版游戏在我的 Ubuntu 17.04 上完美运行,但当我用来自 mods 的文件替换 .tga 文件时,一切看起来都很丑陋。
角色的皮肤/颜色重新着色后就完全是白色了,而大部分环境纹理则是纯黑色。
此游戏使用覆盖文件夹来替换纹理。其他东西(如 TSLRCM)工作正常。我尝试关闭 Grass、V-Sync、Frame Buffer 等,这些东西通常会导致崩溃。当然没有成功。
.tga 纹理的完整性应该没问题,因为它在 Win10 上运行完美。纹理在覆盖文件夹中也正确显示。
如果您能提供关于为什么 Ubuntu 不想加载这些纹理的建议,我将不胜感激。 以下是我所描述的内容的链接
答案1
在找到这个解决办法之后,我的情况仍然是一样的。
但是我发现一个 steam 帖子建议如果你安装了 TSLRCM 那么你应该使用 mod 创建的“override”文件夹。
通常位于:
(...)\Steam\SteamApps\workshop\content\208580\485537937\override
应用此修复程序后,我可以使大多数纹理替换器等工作,但由于某种原因,并非所有纹理替换器都能工作。
遗憾的是所有安装程序脚本都是 .exe
说实话,我宁愿手动安装,但正如我所说,我似乎无法让它们全部工作,即使我在两个“覆盖”文件夹中都安装。
成功安装:
脸部回复短信,
剑刃重制版,
瑞文长袍物品,
定制物品爆能枪,
hd blaster 重新发短信。
然后我拍了一下 HK-47 重新文本,它就像稍微透明一样,哈哈,它就在那里,但我可以透过他看到一些东西,就像其中一个 alpha 地图不存在或类似的东西。
刀柄的情况类似,但它们闪烁,好像无法正确读取 .tga
希望这可以帮助到别人。
我目前也在使用 Mint 18.3