为什么 Quake 在现代 2017 i5 CPU 上的 DOS 中运行缓慢?
我注意到在 DOS 游戏时代,DOS 游戏在高分辨率模式下运行缓慢。我很惊讶地发现在现代机器上也会出现这种情况。 我启动了一台 2017 i5 7200u(我认为)笔记本电脑自由DOS并加载了 Quake;不出所料,没有声音,但其他都还好。然而,在 1280x1024 分辨率下,它运行缓慢,这似乎是不可能的。 我知道处理器必须在实模式和保护模式之间切换很多次,但我怀疑这不是问题所在,因为我创建了一个在 CPU 上运行的虚拟机,并让 Quake 在该分辨率下运行良好。 那么瓶颈在哪里呢?图形芯片?CSM? ...