![什么样的源可以放入 Natron 或其他 Linux 合成器?](https://linux22.com/image/1129225/%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84%E6%BA%90%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%94%BE%E5%85%A5%20Natron%20%E6%88%96%E5%85%B6%E4%BB%96%20Linux%20%E5%90%88%E6%88%90%E5%99%A8%EF%BC%9F.png)
我读了 Wikipedia 和其他一些随机页面上有关合成的文章,但我还有一个未解决的问题。我确信,可以放入任何合成器的源类型是图片、声音和电影,尽管我不知道是哪些格式。但是不同的源呢,例如 3d 模型和 2d 矢量图形?
*是否可以在 Blender 中构建一个简单的 3D 模型并将其用作 Natron 中的源?* 是否可以在 Natron 中使用来自 Synfig 的项目?
答案1
支持的文件格式取决于您选择使用的软件。
来自 Natron 网站 -
支持数十种文件格式:EXR、DPX、TIFF、JPG、PNG......感谢 OpenImageIO 和 FFmpeg。
来自 OpenImageIO 自述文件 -
插件实现了几种流行图像文件格式的 I/O,包括 TIFF、JPEG/JFIF、OpenEXR、PNG、HDR/RGBE、ICO、BMP、Targa、JPEG-2000、RMan Zfile、FITS、DDS、Softimage PIC、PNM、DPX、Cineon、IFF、Field3D、Ptex、Photoshop PSD、Wavefront RLA、SGI、WebP、GIF 和各种“RAW”数码相机格式,以及各种电影格式(可作为单独的帧读取)。
您将在 ffmpeg 的文档中找到类似的格式列表。
Natron 合成位图图像,我没有在列表中看到基于矢量的图像,但您可以在 synfig 或 inkscape 中打开矢量图像文件并保存图像的位图副本以适合合成项目。对于动画,如果您选择单一图像格式,synfig 会保存图像序列。
您需要对 3d 对象执行类似的步骤,将对象渲染为图像,然后可以使用 natron 读取该图像。使用支持 alpha 通道的图像(如 png)将使任务更容易。