...并且仍然具有足够的 3D 加速来运行 Blender 和偶尔玩游戏(使用基于 Vulkan 的 Steam 游戏)。
重要的系统规格:
- Nvidia RTX 3060
- 64GB 内存
- 第 11 代英特尔 i7
- 最新的 Nvidia 驱动程序(不是开放内核版本 -顺便问一下,这有什么区别吗?我还没有检查,因为开放内核驱动程序太新并且未经测试。)。
基本上:
- 我无法始终如一如果我运行 Gnome/KDE(无论是 Wayland 还是 X11),则暂停/恢复。
- 使用 X11 时,系统会在一段时间后冻结(只要我使用多个显示器)。这是一个已知错误,但一段时间以来一直没有引起关注(如果我能在 Launchpad 上找到该错误,我会在此处提供链接)。
- 在 Wayland 或 X11 上,Gnome 将允许暂停,但在恢复时会崩溃。
- 在 Wayland、KDE/Plasma 上曾是以前可以正常工作。自从升级到 Ubuntu 24.04 后,它想工作时就工作。这是不可预测的,我似乎无法找出原因。
- 在其他桌面上,例如 UKUI(我测试过),它似乎可以很好地暂停或恢复。或者至少有时如此。行为如此不一致,我已经放弃尝试寻找一个桌面环境只是作品。
注意:此问题似乎与 Nvidia 专有驱动程序有关。所以我的问题是:
我该怎么做才能让它“表现”得像它应该的那样。是否有我需要调整的 ACPI 规则?在这种情况下我应该重新安装吗?(这不容易!)
或者我应该切换到最前沿的开源驱动程序(NVK 或 Nouveau)?这两种驱动程序是否能让我充分使用显卡来运行 Blender(使用 Cycles 显卡)或 NMS 等游戏(通过 Steam)?