如何从 Maya 2011 将网格和纹理导出为 3DS 格式?
答案1
我通常的做法是将其导出为 FBX,然后将其导入 Daz Studio(如果需要,可以将其转换为 3ds)。不过,如果您不是白金俱乐部会员,Daz fbx 插件的价格约为 100 美元。
如何从 Maya 2011 将网格和纹理导出为 3DS 格式?
我通常的做法是将其导出为 FBX,然后将其导入 Daz Studio(如果需要,可以将其转换为 3ds)。不过,如果您不是白金俱乐部会员,Daz fbx 插件的价格约为 100 美元。