在 blender 3D 中,是否可以保存具有软体属性的网格的关键帧

在 blender 3D 中,是否可以保存具有软体属性的网格的关键帧

我现在正在使用 blender 3D,我“烘焙”了一个布料软体。但是,我只想要布料的一个关键帧。在这种情况下,我为窗户制作窗帘并将其做​​成一块布料。我将其烘焙成我想要的布料的样子,但对于我的动画,我希望放置一个静止的布料物体。我希望窗帘是整个动画中一个看起来像布料的静止物体。

那么,有没有办法让网格在整个动画过程中保持在同一位置?如果可以,我该怎么做?

答案1

这个怎么样:

  1. 在 3D 视图中,选择所需动画帧中的对象。
  2. ALT+C并将其转换为网格。

如果我没记错的话,这应该保留几何形状,但删除动画。

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