我使用本教程设置了流体模拟: http://xedium3d.com/tutorials/fluid/ 我知道本教程适用于旧版本的 Blender,但按钮和控件仍然在那里。我确保将我的对象变成障碍物,但当我“烘焙”模拟时,液体会直接穿过对象。
我对各种变量进行了大量尝试,并尝试以不同的配置按下所有按钮。
我认为发生这种情况的原因是碰撞对象是一个细分为网格的平面。我怎样才能让液体流过网格而不是穿过它?
答案1
在 Blender 中,任何用作流体模拟障碍物的物体都需要具有厚度。所以是的,你说得对,流体流过障碍物是因为它只是一个平面。挤出厚度,你应该会看到你想要的结果。