印度和欧洲之间的航线延迟巨大

印度和欧洲之间的航线延迟巨大

我在 Minecraft 在线游戏服务器上玩游戏。该服务器托管在欧洲,而我住在印度,因此延迟非常糟糕(250 毫秒)。

tracert 显示,在第 8 跳(在孟买)延迟急剧上升。我多次得到相同的结果:

有谁知道我该如何修复它或者找出问题所在。

另外我可以以某种方式修复数据包丢失吗?

答案1

从印度到法国的距离约为 7000 公里,这意味着仅这一程的往返时间就约为 120 毫秒 - 并且我认为,尽管有反向 DNS,第 7-8 跳也是孟买和马雷之间的回程 - 换句话说,除非移动,否则您可能无法对延迟做很多事情。

在我们获得更多信息之前,无法对数据包丢失发表评论(WinMTR 将提供数据包丢失/跳跃和抖动),但完全有可能数据包丢失不是问题,路由器只是负载过重并丢弃/限制 ICMP - 这并不罕见。如果存在数据包丢失问题,您需要联系您的 ISP(或更换提供商)来修复它。

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