我计划将个人 3D 项目渲染为图像序列,其中每帧大约需要一分钟的时间来创建并保存为图像文件。
如果我在渲染完成之前使用常规 ffmpeg 语法将此图像序列转换为视频文件 ( ffmpeg -i image-%03d.png output.mp4
),则一旦到达最后一个图像文件,它就会按预期停止。但是随着图像文件列表随着时间的推移而增长,使用此语法,我需要等到项目渲染完成后才能将整个内容转换为视频文件,这将需要相当长的时间。
我很好奇是否可以让 ffmpeg“等待”对于序列中的下一个文件,通过定义“最后一帧”(或通过使用 Ctrl+C 取消),它会知道停止等待更多文件并完成视频文件吗?
我曾考虑将某种视频流作为输入,它将使用图像文件和外部程序生成,但我不确定这是否可行以及是否是一种通用方法。
答案1
感谢 slhck,我设法编写了一个 C# 脚本,该脚本在文件创建时不断将文件传递到 ffmpeg 的标准输入,可以通过按任意键或达到指定的结束帧来取消:
static void Main()
{
//Async main method
AsyncMain().GetAwaiter().GetResult();
}
static async Task AsyncMain()
{
Console.WriteLine("Press any key to quit prematurely.");
var maintask = RunFFMPEG();
var readtask = Task.Run(() => Console.Read());
await Task.WhenAny(maintask, readtask);
}
static async Task RunFFMPEG()
{
await Task.Run(() =>
{
const int fps = 30;
const string outfile = "out.mp4";
const string args = "-y -framerate {0} -f image2pipe -i - -r {0} -c:v libx264 -movflags +faststart -pix_fmt yuv420p -crf 19 -preset veryslow {1}";
const string dir = @"C:\testrender\";
const string pattern = "{0}.png";
const string path = dir + pattern;
const int startNum = 0;
const int endNum = 100;
var pinf = new ProcessStartInfo("ffmpeg", string.Format(args, fps, outfile));
pinf.UseShellExecute = false;
pinf.RedirectStandardInput = true;
pinf.WorkingDirectory = dir;
Console.WriteLine("Starting ffmpeg...");
var proc = Process.Start(pinf);
using (var stream = new BinaryWriter(proc.StandardInput.BaseStream))
{
for (var i = startNum; i < endNum; i++)
{
//"D4" turns 5 to 0005 - change depending on pattern of input files
var file = string.Format(path, i.ToString("D4"));
System.Threading.SpinWait.SpinUntil(() => File.Exists(file) && CanReadFile(file));
Console.WriteLine("Found file: " + file);
stream.Write(File.ReadAllBytes(file));
}
}
proc.WaitForExit();
Console.WriteLine("Closed ffmpeg.");
});
bool CanReadFile(string file)
{
//Needs to be able to read file
FileStream fs = null;
try
{
fs = File.OpenRead(file);
return true;
}
catch (IOException)
{
return false;
}
finally
{
if (fs != null)
fs.Close();
}
}
}
该格式似乎image2pipe
不支持 TGA,但可以很好地支持 PNG。