软件需要至少支持 OpenGL 3.3 的图形驱动程序

软件需要至少支持 OpenGL 3.3 的图形驱动程序

我的笔记本电脑是三星 P530,配备英特尔® 酷睿™ i3 CPU M 330 2.13GHz 和英特尔公司核心处理器集成图形控制器。我是 Fedora Linux 用户,使用的是版本 29,它是出色的 Linux 发行版,但是,我在启动 Blender 3D 2.8 时遇到问题,在终端提示符中我看到了以下消息:“Blender 需要至少支持 OpenGL 3.3 的图形驱动程序。程序现在将关闭。”。所以我调查了一下:

my graphical drivers in use - driver=i915 latency=0
direct rendering - Yes
the version of OpenGL present in the system - OpenGL version string: 2.1 Mesa 18.2.8

我查看了英特尔网站,但我注意到 Linux 的图形驱动程序没有得到更多支持。

你们能帮我解决这个问题吗?

感谢您阅读我的文章,祝您玩得愉快,Rino。

答案1

这不是驱动程序问题,而是硬件问题。您的系统太旧,内置显卡不支持您的要求。

您可以使用旧版本的 Blender,也可以购买较新的硬件。

我能找到什么你的中央处理器/图形处理器仅限于 OpenGL 2.1。

没有其他解决方案。

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