首先,我在 Android 和 iOS 上都构建了没有 admob 的应用程序,性能速度足够好。现在,我将 Admob 插件导入到我的应用程序中,并仅在底部显示横幅,但性能非常慢,无法再看到它。
Admob 会严重影响 Unity 的性能吗?
有什么方法可以避免 Admob 速度变慢吗?
以下是我的 admob 横幅代码。
// 使用 GoogleMobileAds.Api;私人 BannerView bannerView;私人 InterstitialAd interstitialAd;
void RequestBannerAd() { bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom); AdRequest 请求 = new AdRequest.Builder().Build(); bannerView.LoadAd(请求); }