有没有办法在运行 Linux 的 X 中获得抗锯齿图标?

有没有办法在运行 Linux 的 X 中获得抗锯齿图标?

当我在 Linux 上使用图形桌面环境时,无论我真正使用什么,我都会注意到一些图标往往看起来有别名。看起来可能缺乏抗锯齿功能,就像 Windows 上的曲线和图标看起来比 Windows 上的块状得多。

我以高分辨率 1680x1050 运行。不过,由于 Windows 7 中的一切看起来都很顺利,我想知道 Linux 图形是否还没有出现,或者我的配置是否有问题?

大多数时候我都在使用 Fluxbox,如果这有什么区别的话。

答案1

这更多地取决于您所讨论的图标类型以及它们的制作方式,而不是任何 Windows/Linux 差异。

如果你看一个小位图-类型的图像被放大到更大的分辨率,结果看起来会很糟糕 - 一个好的缩放算法会有所帮助,但对于重要的图像来说它永远不会是完美的。
许多图标(在 Linux 上)仍然以 PNG 图像(或其他光栅格式)的形式提供。如果满足以下条件,它们会看起来不错:

  • 它们以适当的分辨率显示
  • 他们的创造者花了很多精力让他们看起来干净(呃!,但这很重要,而且需要一些天赋)

(Windows 提供了各种尺寸的图标,因此几乎不需要缩放它们 - 制作它们的艺术家可以“手动调整”每个分辨率以使其看起来不错。一些 Linux 图标主题做同样的事情,具有类似的效果。 )

对于矢量图形(如 SVG),只要有良好的渲染引擎,就不存在缩放问题。如今,Linux 拥有非常好的 SVG 渲染器。因此,这种类型的图标要想在 Linux 上看起来漂亮,唯一需要的就是优秀的艺术家和应用程序/桌面环境中对矢量图形的支持。

我根本不熟悉 Fluxbox,但 KDE 使用(或可以使用)SVG 作为图标。例如,查看水晶 SVG主题的屏幕截图 - 没有任何块状或别名。寻找具有类似主题的最新 KDE 屏幕截图,您会发现您可以在现代 Linux 桌面上获得相当高质量的图形/图标。

简而言之:这并不是 Linux 图形引擎(通常)不如 Windows 图形引擎先进的问题。 “让东西变得漂亮”更多的是投入时间的问题。图形(以及一般的 UI 设计)非常耗时。创建所有必要的图标非常耗时。

还有一个问题是,某些环境的目标是原始速度/低开销而不是养眼的东西 - 整体外观不如其他桌面那么精美,不是因为它不可行,而是因为不希望进行“性能”权衡。

相关内容