矢量图形编程语言

矢量图形编程语言

最好的矢量图形编程语言是什么(类似于 Asymptote)?我希望能够控制 3D 渲染参数,例如照明、透视、材质(光学、纹理)。Asymptote 似乎是一个不错的选择,但我不确定它是否可以做到或有潜力做到以上所有,以及是否还有其他更好的语言。提前谢谢!

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