当我使用 gnome 时,我有许多快捷方式可以访问各种应用程序,自定义开关都藏在“抽屉”里。这意味着只需单击两次即可启动和停止服务器,或者在特定服务器中获得 shell。
Unity 中是否有与此等效的功能?
我尝试过创建桌面图标,但它们似乎总是在统一栏上捆绑在一起,使得工具提示产生误导,并且很难找到特定服务器上当前正在运行的 shell。(例如,工具提示始终列出作为 shell 调用的第一个服务器的名称,并且与从统一栏调用的 shell 分开。)
我听说我可以创建特殊命令,使我能够右键单击统一栏中的图标,这是更好的解决方案吗?
理想情况下,我希望能够直观地选择一个图标,因为无论如何,我的每个服务器都有自己独特的图标。
答案1
尝试抽屉以简单的方式(拖放)创建自定义启动器。这是我编写的应用程序,用于将不同的启动器或文件、网络链接等的快捷方式捆绑在一起。将内容名称和执行行添加到抽屉后,可以轻松编辑它们(右键单击项目并选择编辑属性)。
这是一个视频我最近创建了它来展示它的用法。
打开抽屉后的样子如下:
您添加到抽屉的任何项目也可通过快捷列表(右键单击启动器)获得,因此无需打开抽屉。
我将很快发布一个新版本(13.1.1),它有许多改进,包括在终端启动应用程序。
要安装,请添加存储库:
sudo add-apt-repository ppa:ian-berke/ppa-drawers
sudo apt-get update && sudo apt-get install drawers
答案2
你可以创建自定义启动器指向包含您要执行的所有开关的脚本。